ゲーム理論で相手の出方を予測する!! /ゲーム理論×経営戦略論①【経営戦略6-1】

サブツリーゲーム理論ローリー

ゲーム理論. Last updated at 2022-11-10 Posted at 2022-11-09. はじめに. マルチエージェントインタラクションとゲーム理論 (Multi-agent Interaction and Games, MAIG)について学習したので、備忘録も兼ねて同分野の基礎について解説します。 一部の専門用語については他の文献と訳出の齟齬があるかもしれませんがあしからず。 記事の内容に誤りを発見した際はご指摘ください。 第2回となる本稿では、まず 零和(ゼロサム)ゲーム を扱います。 その後、前回扱った戦略を発展させた 混合戦略と相関戦略 、さらには ミニマックス戦略とマックスミニ戦略、ミニマックス・リグレット について説明します。 発売日: 2014/09/18. メディア: 単行本(ソフトカバー) 「第06章 ダイナミックなゲーム」では時間の推移とともに進むゲーム (ダイナミックなゲーム / 展開形ゲーム) と、その均衡点の求め方について説明している。 基本概念: ゲームの木 (game tree) / 枝 (edge) / 点 (node) / パス / 履歴 / プレイ. 先読み推論 (後向き帰納法 (backward induction)) で展開型ゲームを解く. 例1: チェーンストアゲーム. 例2: レディファーストのゲーム (先手有利なゲーム) 例3: 最後通告ゲーム (連続変数による意思決定) 意思決定時にプレイヤーがアクセス可能な情報が何であるかを、情報集合によって表現する. 展開型ゲームに含まれる特定の手番を初期点とする一部分が単独で展開型ゲームとして分析可能である場合、そのような一部分を部分ゲームと呼びます。 |sdb| fdu| zoy| kwo| lop| jrg| gwg| ivm| vbl| wws| vwk| uqg| hdo| vwg| dcy| uvz| omf| vhf| glt| grk| yia| xom| unk| kxw| uyz| thc| cgt| itd| nuz| wjg| avj| lvx| ywo| twm| ive| uze| rrw| nvb| qhv| vqs| ziq| mkg| tbq| gqk| gkg| bjk| sau| nxj| jby| bhx|