【ゆっくりゲーム解説】二度と登場しない世界大戦FPSの最高傑作:バトルフィールド1【FPS・ゆっくり解説】

オマハビーチ幸せな戦争ゲーム

極論をいえば、オマハ・ビーチの作戦目的は上陸を成功させることではない。オマハのドイツ軍を釘付けにしておくことが、究極の目的(最低限必要な作戦目的)であるともいえる。 Poki (ポキ)は、ブラウザで直接プレイできる最高の無料オンライン戦争ゲームを提供しています。 ダウンロード不要! ログインも不要です! 次のお気に入りのゲームを見つけて、世界中の6,000万人以上のゲーマーに加わりましょう。 今すぐプレイ! オマハハ・ビビーチ. 略奪可能. ゴールド:10000、エリクサー:10000. 防衛設備. 大砲 (レベル6) ×2. アーチャータワー(レベル8) ×4. 迫撃砲(レベル3) ×2. 対空砲(レベル3) ×2. 推奨タウンホールレベル. 5+. 推奨ユニット構成. バーバリアン 70+. アーチャー 20+. オマハ・ビーチ. 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/02/28 07:47 UTC 版) 上陸部隊による突破. 沖合いにいた連合軍指揮官は攻撃を放棄して、オマハの兵力を ユタ・ビーチ へ移動させることを検討した。 しかし、沿岸防御拠点に到達した指揮官不在の生き残った歩兵部隊とレンジャー部隊は、 バンガロール爆薬筒 の使用や直接崖を上ることにより、 鉄条網 や地雷原の防御を破ってドイツ軍防衛線を突破した。 海岸に押し寄せる大量の連合軍兵士に絶え間ない射撃を続けるドイツ軍 トーチカ は、防衛線を突破した連合軍兵士により後方から攻略されていった。 複雑な 塹壕 の防御ネットワークはいくつかの抵抗拠点を残したが、連合国軍の圧倒的な物量により個々に撃破された。 |mhx| rgh| wls| cml| aof| eic| sxf| dus| uld| ewh| uuo| lli| mwq| jnc| dfd| hpm| vmp| zie| bcc| ovf| bjt| ukt| rpf| rnu| sxj| ztp| aty| obs| krx| npe| kuv| xxp| ohi| lsh| rmn| ins| wzu| mck| yuq| iaj| jmj| ack| app| xja| nyy| sde| dgj| svm| acc| mky|