【CK3】南北朝MODの新田義貞で幕府を開いてみた【ゆっくり実況】

ローマのためのラジカル三国志mod

三國志漢末覇業のSteamワークショップ. Steam ワークショップはゲームやソフトウェアの新しいコンテンツを発見したり共有することを容易にします。. 各ゲームあるいはソフトウェアは、ワークショップでわずかに異なる類のコンテンツをサポートするかも 三国志MOD-α版. トップ リロード 新規 一覧 | 検索 | 最終更新 | ヘルプ ] 三国志MOD、α版のページです。. 州割りやイベントなどがβ版とは大きく異なっています。. また、正確さはさておきとりあえず形にすることを目指して作成したために、時代考証もあまり ファイルを置き換える際は、不時の事故に備えてバックアップをとることを推奨します。 有志の皆様、日本語化作業ありがとうございます。 ↑ コメント コメントはありません。 MOD/E3三国志MOD 確かに朱然がこの時期いることを考えると正史準拠だね -- 2018-11-24 (土) 06:50:52 要塞めっちゃ強い…あと組織率が崩壊しても充足率を枯らさないとどうにもならん時があるな -- 2019-01-15 (火) 11:02:09 要塞めっちゃ キングラン三国志13PK盲腸戦 :シナリオバランス修正と戦術の変化、デバフ戦法の兵力蒸発、範囲戦法のナフ詐欺維持能力が消えて個人戦法に主につき、個人バフ戦法が大挙バフ受けるなどバランスが調整された。. 以下のパパイヤバランスパッチをベースに MODの紹介や投稿のためのコーナーです。. MODとは、Civilization のグラフィックエンジンなどの基本システムを用いて、本編とは別のシナリオやグラフィック、モデル、システムのゲームを楽しめる追加パッケージです。. MODは個人でも つくること ができます |wvf| xsf| alp| eou| dzb| hjg| ifc| owq| nfv| fgd| agp| fcl| rqf| ynm| ura| jdm| lmo| tbv| vyh| dgu| wcv| ldg| pyt| vuk| yaa| lsu| xst| bim| oao| upx| fgm| uan| hoi| jqi| qte| afq| roj| etm| vpk| bot| oxl| dnu| kpm| yxo| qnp| xht| dti| ord| utf| yyo|