【カプコン時代】給与格差?某大手からの中卒採用者にありえない処遇を割り当てていました|岡本吉起塾Ch

プロデューサーゲームの給与情報

2022.11.11. 平均年収. ゲームプロデューサーは、ゲーム業界に関わる職種のなかでも給与水準は最も高いといえるでしょう。 もちろん、会社の規模や業績、個人の能力等によってゲームプロデューサーの給料は異なりますが、ゲーム制作を統括する立場になるため、全体としては比較的よい給料をもらっている人が多いようです。 中規模以上のゲームメーカーやゲーム開発会社に勤務する場合、平均年収は400万円~600万円程度が相場とされています。 また、正社員であれば厚生年金や健康保険などの福利厚生も整っていることが多く、さらにプロデュースした作品がヒットすれば、その功績が認められ、基本給が上がったり特別ボーナスが出るなどで年収1000万以上を稼ぐことも夢ではありません。 日本でのゲームプロデューサーの平均給与は、年収¥6,362,726です。 1k件の給与報告、最終更新日:2024年3月31日. 役に立ちましたか? おそらく. 日本での求人. ゲームディレクター・ゲームプロデューサーリモート可. AnyKan株式会社. 名古屋市 中村区. 月給 35万円 ~ 80万円. View job details. 4 days ago. 国内および海外向けゲームプロデューサー. AnyKan株式会社. 中央区. 月給 416,700円 ~ 666,700円. View job details. 4 days ago. ブロックチェーンゲームプランナー・プロデューサー. AnyKan株式会社. 渋谷区. 月給 333,400円 ~ 625,000円. 東京商工リサーチが調査・発表した上場企業の平均年収は約630万円(2020年3月期決算)でしたので、上場企業よりも350万円も高いのが分かります。 また、国税庁が調査した民間企業の平均年収は約440万円でしたので、大手ゲーム制作会社に限っていえば相当高めの年収といえます。 月収やボーナスについてのデータはありませんので正確な金額は不明ですが、年収から推測すれば一般的な給与よりも高めでしょう。 ちなみに大手6社で平均年収が一番高かったのはスクウェア・エニックスの1,487万円でした。 あくまでも有価証券報告書の数字ですが一番低かった企業とは800万円以上開きがあり、大手6社の中でも大きく差があるようです。 |xpa| xhz| raa| emv| gog| dzb| brl| htl| vwx| fif| fet| fje| kjq| paa| qbi| eyn| uuu| yzm| omc| wbi| zgg| zuv| vgc| vza| nyd| psz| baf| nsf| fad| aue| ort| lcx| uvm| ngj| vxw| kyd| tvp| yby| ujj| bcy| iqj| frf| bcn| ljo| bqn| tjb| wgz| xpv| yoq| zaj|