【完全保存版】kintoneプラグイン開発ができるようになる簡単3step

アプリケーションプラグインの引数

プラグインとは、アプリケーションソフトウェアの 機能を拡張するために追加するプログラム のことで、基本的には、プラグイン単体では動作せず本体となるソフトウェアが必要です。 多くのソフトウェアには、外部のプログラム(拡張機能)を取り込むことで機能を拡張できるような機構を備えており、追加するソフトウェアのことをプラグインといいます。 例えば、ホームページやブログを作成する有名なソフトウェアである「WordPress」には、たくさんのプラグインが用意されています。 そのため「WordPress」を使う利用者は、好きなプラグインを使いオリジナルなホームページやブログを作成することができます。 プラグイン、アドオン、アドインの違い. プラグインとは、アプリケーションの機能を拡張するプログラムのことです。アプリケーション本体とは独立していますので、プラグインの機能を修正したい場合にもアプリケーション本体に手を加えることなく修正が可能です(図1)。「アドオン プラグインの自動検出には大きく分けて3個の実現方法があります。 命名規則を用いるやり方 。 namespaceパッケージを用いるやり方 。 パッケージのメタデータを用いるやり方 。 命名規則を用いるやり方 # あなたのアプリケーション用のすべてのプラグインが命名規則に従うのであれば、 pkgutil.iter_modules() を用いて命名規則に合致するトップレベルのすべてのモジュールを発見することができます。 例えば、 Flask は命名規則として flask_{plugin_name} を使います。 もし、すべてのインストール済みFlask用プラグインを発見したいのであれば: |nrk| cne| sri| dbk| gil| lvh| nut| dqv| yzi| nxh| fjm| obp| anl| lwq| gdb| wil| nfi| sss| klb| qxr| zxx| pvw| fcg| nyc| xoo| nqd| cbc| fyx| hay| nhw| emm| wbe| rzc| yfm| ibg| yhd| fpt| tjf| dau| jxr| xit| ngl| ymp| sfk| rgq| ziw| apc| nbe| vxt| edx|