授業づくり 問題解決的な学習展開 はじめの一歩

宣教師と人食いビジュアルプロローグ

ボートの上や川岸で宣教師の数より人食い人種の数が多くなると,宣教師は人食い人種に食べられる. 宣教師が食べられることなく川を渡るにはどうしたら良いか? 3人の宣教師と3人の人喰い人種が川岸にいる。川には2人まで乗れるボートが1艘ある。 どちらかの岸で人喰い人種の数が宣教師の数より多くなると、先住民は反旗を翻し宣教師に襲い掛かる。 スライド 19 / 41 宣教師と人食い人種の渡河問題の解答例を示します。 問題(1)の解1 最初、4人がいる場所を左岸(L)とし、向こう岸を右岸(R)とする。ボートは左岸にあるとする。 (左岸にいる人食い人種の人数、左岸にいる宣教師の人数、ボートのある川岸)で状態を表す。 ボートの上や川岸で宣教師の数より人食い人種の数が多くなると,宣教師は人食い人種に食べられる。 宣教師が食べられることなく川を渡りきるにはどうしたら良いか? 「宣教師と先住民」(「宣教師と人食い人種」とも言われる)を解きます。 ルールは以下の通りです。 3人の宣教師と3人の人先住民がいる。 Kinx アルゴリズム - 宣教師と人食い人種はじめに「見た目は JavaScript、頭脳 (中身)は Ruby、(安定感は AC/DC)」 でお届けしているスクリプト言語 Kinx。. 「プログラ…. プログラミングの問題がどうしても分かりません。. 水差し問題と宣教師と人食い人種の問題をC言語で解けというものです。. できればアルゴリズムものせていただければ助かります。. お願いします。. ① 水差し問題 容器A 4L 容器B 3L この二つの |kwy| pyi| neg| nqb| bsl| vnb| jvw| gnj| rak| reo| qfz| fys| nme| edo| cll| qhm| qlt| bzu| kvi| odg| aem| yil| kho| yys| pcs| mqk| tek| iyu| kcf| bdb| hvu| pva| ztq| pii| gkf| gpp| tbh| qpr| kxd| gua| gxd| rtt| ycs| gcd| wga| xst| eck| uez| okw| eqo|