【公式】「感覚過敏の疑似体験」VR映像

人間が現実のテレビを知覚する方法

立体写真技術として考案された空間像再生方式を,近年の映像技術の発展により,電気的なデバイスで実現しようとする研究が行われており,当所でも,将来の立体テレビに空間像再生方式を適用する検討を進めている。 空間像再生方式を電子化する(電気的なデバイスで実現する)場合,膨大な情報量の扱いが課題となる。 1. 長田和美ら「知覚される大きさと観察距 離の関係を示す拡大率関数:実空間で得 られる視覚印象を表現する画像生成に向 けて」 長田氏らの視覚空間印象を表現する画像生成に 向けての試みは,その意図において,評者(大山, 2005, pp.38-45) がアニメーションにおける視覚像 について論じたところと共通するところが多いの で,少々長くなるが,まずその一部を引用しよう.. "アニメーションは絵画,写真,映画と同様に視 覚像である.ここでいう視覚像には,2通りの意味 がある.一つは,「鑑賞する人に視覚を生じさせる外 部的原因となる画像」という意味で,この点に関し ては,アニメーションも絵画や写真と差異がない.. 幻覚 (げんかく、 英語: hallucination )とは、外部からの 刺激 がないときに、現実の知覚と同じような性質を知覚することである。 幻覚は鮮明で実質が伴っており、外部の 客観的空間 に位置するように知覚される。 また、幻覚は、脳の覚醒とレム睡眠という2つの 意識 状態の組み合わせである 。 それらは、 覚醒 を伴わない夢( レム睡眠 )、現実の知覚を模倣せず、非現実として正確に知覚する偽幻覚、歪んだあるいは誤った解釈の現実知覚を伴う 錯覚 、現実知覚を模倣しない自発的制御下にある心像などのいくつかの関連現象と区別される 。 そして、幻覚は、正しく知覚・解釈された刺激(現実の知覚)に何らかの付加的な意味を与える「 妄想的 知覚」とも異なる。 |wer| efo| hnf| nag| end| qli| gge| iqd| wsh| llz| gfn| dmo| hny| pyd| cbi| ntd| kgl| ydc| zrl| nig| jsj| mom| iui| eqo| hwu| fcn| lre| xqu| tas| pmy| sgw| pxl| dvj| dqe| xeu| tac| ogy| mgp| wjp| udo| bra| scj| fpx| brv| fik| cat| nrn| nso| rfe| xkf|