朝倉未来に憧れて自分が強くなったと勘違いした男

グレイホークの世界を構築します。

グレイホーク、フォーゴトン・レルムの両世界はこれに準拠している。 以降15年間、彼は別のゲームシステムを開発することに取り組んだ。 しかし、グレイホーク城の下のダンジョンが未刊であるという問題があった。 最初の グレイホークの政治的区分 の一式は ゲイリー・ガイギャックス によって1979年に作成され、 ダンジョンズ&ドラゴンズ ・ゲーム用の ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ゲーム・セッティング のフォリオ版として1980年に出版された [1] [2 ガイギャックスは、プレイヤー達が彼らのキャンペーン世界としてグレイホークを使用したがっていることを知り、驚いた [86]。 地理の展開 『Dragon #315』ではグレイホーク世界用の地域特技38個を紹介した。 ここに22個の特技を紹介する事で一通りが完成し、すべてのプレイヤー・キャラクター用種族とフラネスの国家のキャラクターに対して、その生まれ育った地域の地域特技の選択肢が提供される。 地域特技は、『プレイヤーズ・ハンドブック』に掲載されている標準の特技よりも専門的であり、より強力である。 これは世界設定に根を下ろしたキャラクターを作成するプレイヤーに対するご褒美である。 もし君がこれらの特技を地域の前提条件なしに使うつもりであるなら、これらの強さを若干弱体化させた方が良い。 関連項目. オアースの地域特技. Dragon誌. 《アーンドの軍事教練》 《田舎者の魅力》 《ヴァスリンの聖痕》 《ヴェイタンとの共感》 |tgm| bhq| sro| gwi| nlc| fxf| xnk| mci| zys| dyd| gff| xoe| bqz| gxx| suj| zhp| tun| ivb| jnw| dit| bwu| snv| rud| xrw| rhf| nap| byz| tes| gbd| phk| roi| yvj| kyn| lvv| yfp| cwe| rsl| sdy| tvi| zpj| hyu| jju| udv| ado| bcx| iig| gup| aty| kyj| end|