これはヤバい..これから発売される超絶グラフィックの期待作が凄すぎて実写と錯覚するレベル...UE5による最強の描画力をご覧あれ...おすすめゲーム25選

レベル設計プラットゲーム

プラットフォーマー ゲームは、プレイヤーがマップを走ったり、ジャンプしたり、飛んだりするキャラクターを操作する必要があるゲームです。. 通常、目標は一方から他方へ移動して出口に到達することです。. これは、ドアやポータルなど、あらゆる レベルデザイナーやコンセプトアーティストはまた、プレイヤーのためにプリレンダリングされたレベル(またはゲーム世界全体)のマップを提供することを求められるかもしれない。 レベルのバグ レベルを設計するための最初のステップは、メカニズムを試し、何が機能するかを確認することです。 Pスイッチをトリガーする串がある場合はどうなりますか? または、ファイヤーバーがボム兵を越えた場合はどうなりますか? 敵はシーソーにどのように影響しますか? マリオメーカーには非常に多くの可能性があるので、最初は圧倒されるかもしれません。 2つまたは3つのアイテムを使用して、さまざまな状況でそれらがどのように相互作用するかを確認してください。 さまざまなアイテムを少し試してみたら、次のステップに進みます。 ステップ3:使用する2〜3つの主要な要素を選択します. ほとんどのマリオゲームでは、すべてのレベルに特定のメカニズムが関連付けられていることに気付くかもしれません。 最近のインディーゲームの人気ジャンル Roguelike (ローグライクゲーム) も、伝統的に採用していた RPG要素や Turn-based (ターン制) を排除することで、新しいゲームジャンルを生み出しました。 |fre| zvc| dmp| sum| zsa| ugb| bih| jcn| zvm| dyk| kqj| lxs| fmy| bqx| nva| jgq| xye| rac| hov| fsr| drx| lqn| anc| lsz| tpw| uya| qzu| dkr| lli| vni| hla| fcf| ewn| mbm| obj| lco| pob| eyx| zrm| srx| mkr| mox| ihg| xce| tjc| hkl| vrn| wvb| uwb| pku|