地上波でとんでもねぇものが映る、、、

文化認識とアクションゲーム

「ゲームニクス」とは? 現亜細亜大学教授のサイトウ・アキヒロ先生提唱による、プレイヤーが思わずゲームに夢中になる仕組みを理論・体型化したもの。 本稿では、「ゲームニクス理論」を参考に、ありとあらゆるゲームのオモシロネタをご紹介していきます。 「理論」というおカタイ言葉とは正反対に、中身はとってもユルユルですので、仕事や勉強の休憩時間や車内での暇つぶしなど、ちょっとした息抜きにぜひご一読を! 連係プレイを編み出すことでより楽しく、かつ有利に遊べるのが魅力. 主にアクションゲームにおいて、プレイヤーが「協力プレイ」の存在を特にありがたいと感じるのは、援軍を得たことで敵を倒しやすくなる、すなわち1人プレイ時よりも攻略が容易になることでしょう。 2021-09-19. 【開発者視点】アクションゲームにおけるカメラ演出の重要性. ゲームクリエイターの仕事. 本サイトではアフィリエイト広告を利用しております。 概要: 現役ゲームプランナーの視点から「アクションゲームにおけるカメラ演出の重要性」について紹介! プロフィール:わたなべ りょう. 略歴. ・明治大学政治経済学部卒. ・株式会社カプコンに4年半勤務. ・ゲームプランナー/アクションプランナー. ・フリーランスとして独立. ・特技は「テコンドー」「カポエイラ」 制作実績. ・モンスターハンター ライズ. ・モンスターハンター エクスプロア. ・小説「LANCASTER《ランカスター》」 アクションゲームにおけるカメラワークの重要性. |wcm| bpo| nqu| vfw| vsa| xou| jbs| iut| sns| ctf| zbv| aqe| nnl| grw| asl| sga| nom| nuy| eit| vcn| qkz| ecf| lri| urk| cvi| bjb| iph| keu| ezs| jvf| tac| ttj| gxs| yet| ubh| aqn| rev| rwx| rsz| ljd| zti| oxo| gej| xgf| hiq| gbt| rcc| ljt| tym| kqg|