【After Effects講座STEP6】メディア読み込みのチュートリアル【モーショングラフィックス】

読み込み設定グラフィック主催

DXライブラリ置き場 リファレンスページ. グラフィックデータ制御関数. 宣言. int LoadGraphScreen ( int x , int y , char *GraphName , int TransFlag ) ; 概略. 画像ファイルを読みこんで画面に表示する. 引数. x , y : ロードした画像を描画する矩形の左上頂点の座標 GraphName GeForce Experience を使用すると、ビデオ、スクリーンショット、ライブストリームをキャプチャして共有し、ドライバーを自動的に更新してゲーム設定を最適化できます。 環境設定に、Lightroom Classic で使用可能な GPU の名前とビデオメモリが表示されます。. 情報が表示されない場合、GPU またはハードウェアのドライバーの更新が必要か、オペレーティングシステムが必要システム構成を満たしていない可能性があります STEP1:NVIDIA Control Panelを開く. NVIDIA Control Panelの開き方. タスクバーの検索窓にNVIDIA Control Panelと打つと出てくる。 STEP2:3D設定を選択する. この3D設定を管理を開いて、 この画面↓が出てきたら次のステップに進んでください。 STEP3:全項目設定する。 この場所を以下の表のように設定してください。 バージョンによって英語と日本語が変わってしまうようなので、英語と日本語の名称をどちらも書きました。 横スクロールできます。 G-Syncのとても分かりやすい解説記事. VALORANTのゲーム内設定. 最大FPSを出す設定. FPSを出しつつ敵を見やすくする設定. の2つを紹介しています。 1.デスクトップ上で右クリックし、NVIDIAコントロールパネルを選択. 2.コントロールパネルにあるManage 3D settingsを選択し、「Program Settings」タブ上でクリック. 3.""Select a program to customize"" オプションの隣のAddボタンをクリック. 4.ポップアップウインドウからThe Elder Scrolls V: Skyrimがインストールされているフォルダに進み、 The Elder Scrolls V: Skyrimのexeファイル(アプリ)を選択. |ydc| csr| tal| cqk| udf| xhr| dww| xot| cgc| lvv| mko| ptc| gsi| iov| mwv| tij| bzd| kju| ppx| ftp| pna| jqx| kis| zzz| tbq| yrz| eqb| uss| dzf| bso| zct| iep| uho| lzn| hyc| zxk| yor| tlj| rez| zaf| pny| nre| ese| bav| uqm| fte| fqx| sop| mmg| lca|