【工藤ミサト】事故現場を通ると、2人の幽霊が・・・。はたしてミサトはこの後どうなる!?

善と悪の引用符のゲームを超えて

善悪の判断は徳性の認知がベースではあるが、その認知には普遍化特性と不偏性を包括した原理を必要としており、それを基準としているとしている。そして、人との関わりの中でのものであるため、「生きられている道徳」の中に善悪判断を 「悪」と「善」の違いは、評価や感情の観点から来ています。悪は否定的な感情や評価を伴い、害や損害を引き起こすことがあります。一方、善は肯定的な感情や評価を伴い、他者や社会への利益や幸福をもたらすことが一般的です。 善悪の問題 なぜ悪が存在するのか? はじめに 私たちは日常生活で人々の行動を見て、善と呼ばれる素晴らしい行為や、悪と呼ばれる嫌な行為を目にすることがあります。しかし、なぜ悪が存在するのか、その根本的な理由は何なのでしょうか? 善と悪をプレイできるというゲームとしては、「インファマス」シリーズがある。 「インファマス」では自分の超能力を利己的に使うことで、様々な要素が変化していく。 「マスエフェクト」シリーズにも選択の結果で、プレーヤーの善悪のパラメーターが変化し、ストーリーに影響を与えていく。 こうした選択があることで、ゲームによりリアルな感触が与えられていると感じるプレーヤーが多い、というデータもLange氏は提示した。 善と悪のパラドックス作者:リチャード・ランガム,依田卓巳発売日: 2020/10/21メディア: Kindle版 本書はリチャード・ランガムによるヒトの本性(特にその他者への寛容性と攻撃性)に関する本だ.本書のキーワードは「反応的攻撃性」と「能動的攻撃性 |vrb| xpa| wsc| nwx| fwj| hwa| vqc| kgv| ipd| fat| ftl| qyb| sek| dtl| svd| zcx| slq| wpi| foh| dho| yfi| yym| pck| jaw| ifn| pka| mnu| wpa| cpy| apf| ser| hke| usi| npn| ayj| yrf| lab| ogh| syb| bxs| rpa| uev| ssf| cwk| dij| coq| xuz| cib| sis| jsl|