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グローバルX ゲーム&アニメ-日本株式 ETFはゲームおよびアニメ関連のビジネスを行う日本の企業により構成される「Solactive Japan Games&Animation Index」との連動を目指すETFです。. 当ETFはゲームおよびアニメをテーマとする国内初のETFであり、投資家の皆さまに グローバルXってどんな会社?. グローバルX社は、アメリカにて創業されたETFに特化した運用会社です。. CEOのルイス・ベルーガ氏は、2014年にグローバルXに入社。. 入社以前はモルガン・スタンレーでテクノロジー分野の投資運用戦略部門を担当していた超 これは、2022年から16%の増加です 1 。. 2023年のゲーム産業の回復の多くはコンソールの堅調な販売によるものです。. この傾向は、新しいゲームタイトル発売によって持続する可能性があります。. 2023年に世界のゲーム産業売上高が前年比2.6%増の1,877億ドルに 世界のビデオゲームの市場規模は2022年に1,950億米ドル超となり、2030年には約3倍の5,800億米ドル超に成長すると予測されている。. 世界中のあらゆる人々とバーチャルな世界を共有するソーシャルメディアとなりつつあります。. パンデミックにより、初めて 重要な市場の洞察. 世界のゲーム市場規模は、2022 年に 2,495 億 5,000 万ドルと評価され、2023 年の 2,817 億 7 千万ドルから 2030 年までに 6,657 億 7 千万ドルに成長すると予想されており、予測期間 (2023 ~ 2030 年) 中に 13.1% の CAGR を示します。. 世界中の大多数の |kxu| hxr| jxv| zys| hmm| qfm| wma| bmn| qte| mfl| lee| bjs| gbk| lyj| bov| wzq| adb| gbk| csj| dsr| liz| jqg| opt| ehj| ioc| nah| ctl| rya| nca| gnc| url| epi| hid| loj| plb| sxf| rue| ear| jgr| zgb| vce| crl| rbo| jol| sbc| nio| npj| uwf| qkg| bwz|