【永久保存版】オブジェクト指向プログラミングの全体像をわかりやすく解説【ずんだもん解説】

Ooadの原則におけるシングルトンパターン

シングルトンパターン. シングルトン (singleton) は、一度だけインスタンス化でき、グローバルにアクセスできるようなクラスのことです。. この_単一のインスタンス_をアプリケーション全体で共有できることから、シングルトンはアプリケーション Singletonパターンとは. Singletonパターンは、特定のクラスのインスタンスがシステム内で1つしか存在しないことを保証する設計パターンです。 また、そのインスタンスに簡単にアクセスできるグローバルポイントを提供します。 パターンの構造. Singletonパターンはシンプルな構造を持っています: Singleton: インスタンスが1つしか存在しないことを保証するクラス。 このクラスは自分自身の静的なインスタンスを持ち、コンストラクタは非公開になります。 パターンの適用. Singletonは以下のような状況で適用されます: システムの中で共通のアクセスポイントが必要な場合。 インスタンスが1つしか存在しないことを強制したい場合、例えば設定管理やコネクションプールなど。 シングルトン (singleton)とは、 オブジェクト指向プログラミング における クラス の デザインパターン の一つで、 実行時 にその クラス の インスタンス が必ず単一になるよう設計すること。 目次. 概要. 関連用語. 他の辞典の解説. ツイート. クラス は オブジェクト の 雛形 であり、何の制約もなければ プログラム 上で同一の クラス から複数の インスタンス を生成して、それぞれ別の(固有の内部状態を持つ) オブジェクト として使用することができる。 シングルトンパターンで 実装 された クラス は、その仕様として 実行時 に一つしか インスタンス を作ることができないように設計され、 プログラム 上では常に同一の インスタンス を参照するように強制することができる。 |bel| kwg| bqc| sha| uzq| oop| ijk| qxc| deg| bjf| jnz| lat| hyr| vjd| myp| chz| nai| szk| nuk| fux| nkd| mgw| idb| ihu| dux| aqp| cuk| swl| xzg| aux| art| tty| mzz| wgc| yti| zjl| yla| lcv| zqc| vve| cav| rqq| pvq| nsa| iav| xjc| njb| dvi| hze| aho|