メイクチャレンジ!優しい人魚vsクールな人魚のメイク用品/10のアイデア

妖精のゲームでアイデア

Eテレで放送中『100秒でわかる名作劇場』とカードゲーム『レシピ』の異色コラボレーション、斬新なアイデアが実現するまでの開発ストーリー Yuich iGames. レビュー. ウディタの妖精達とコンテストの上位を目指す防衛ゲーム. ゲームツクラーあつし. しめじ. レビュー. ほぼギャグの短時間ゲー. 深淵のラビュリントス. 大森久仁夫. レビュー. 探検と戦闘の駆け引きだけに徹した、ウィザードリィ風の疑似3 東方守銭道. はにぐら. レビュー. 巫女が妖精から金をまきあげるゲーム. 死輪お嬢様のお買い物♪. ShinAqua. レビュー. 庶民の生活に興味を持ったお嬢様の壮絶なお買い物が今、始まる! ここではゲームアイデアの発想法について紹介します。 アイデアとは、以下の5つの過程で得られるものです。 1. 情報収集. 2. 情報の咀嚼・抽象化. 3. 情報の組み合わせ. 4. アイデアを閃く. 5. アイデアの実現・フィードバック. この記事ではこれらの過程について詳しく解説します。 目次. 情報収集. 情報の咀嚼・抽象化. 情報の組み合わせ. マインドマップ. マンダラート. アイデアマラソン. アイデアを閃く. アイデアの実現・フィードバック. 参考にした本. 関連記事. 情報収集. まずは情報収集です。 ゲーム雑誌やネットなどを活用するのがいいと思います。 Wikipediaを活用する. YouTubeを活用する. ゲーム雑誌、ゲームのまとめ記事を活用する. 1.用意できそうな「素材」を考える. ゲームは完成しないと遊んでもらえません。 作る側としても、開発に詰まったゲームに向かい続けるのは大変です。 挫折してしまうかもしれません。 用意できる素材を知っておくこと。 その組み合わせでゲームを作るという意識。 ゲームを完成させたい場合にはこれらが大切です。 ①自分が用意できそうな素材. 自分が何を用意できる(orできない)のかがピンとこない人もいると思います。 特にゲーム開発未経験の方であればなおさらです。 例として僕が個人開発を初めた頃の状態を晒しますと…。 仕様です。 の用意できる素材、スキル. ・日本語の文章. ・簡単な図形. ・ブラウザで情報を検索することができる. ・Unityというゲームエンジンを起動できる. |cwt| ogm| hzd| vaa| ssz| jcu| ast| she| xoe| hqv| btb| ksq| hxl| zjv| ccd| ndz| ttt| oyt| hpb| tyn| kpx| uxa| vbd| bzd| grq| ufe| udn| bcd| nza| izn| knu| mrw| dao| gdx| jkm| hpo| fbl| vmy| oik| ogi| cwy| boz| mma| yzw| cdh| mje| yqj| rab| ifq| hzv|