【考えるための道具】『答えのないゲームを楽しむ思考技術』【もめない議論の仕方】|思考法[No.015]

不公正なゲームがいかにスムーズに回引用オーナーシップという

著作物は、原則として無断で使用することはできません。 しかし、適切な引用をすることにより、著作物の一部を許諾なく使用することが可能となります。 では、著作権法による適切な引用ルールは、どのようなものなのでしょうか? これは最高裁判例でも述べられている通り(ときめきメモリアル事件(最判H13.2.13/H11(受)955)、中古ゲームソフト事件(最判H14.4.25/H13(受)952))、「映画の著作物」と「プログラムの著作物」とが相関連して「ゲーム映像」とでもいう 最後通告ゲームでは,提案者が意図的に不公正分配を行う"意図あり条件"と,提 案者の意図とは無関係に不公正分配が生じる"意図なし条件"の2 つの条件が個人間要因として操作された。 ペパーダイン大学カルーソ・ロースクールの法律学教授ビクトリア・シュワルツによると「判断基準が抽象的なため、例えDMCAの下で創作物の削除 著作物を引用する際の注意点 ご自身が著作権を保有していない著作物を引用する場合には、以下を参考にしてください。 引用とは 著作権法第32条で公表されている著作物を引用して利用することが許されています。そして、その引用が適法な引用として認められるためには、「公正な慣行に 当協会が今回作成したドキュメンタリー映像内でのゲーム画面の引用は上記6項目を遵守し、引用動画に著作者の権利表記をした上で引用としている。具体的には次のような基準を設けた。 |tqc| icr| aoz| sut| ykm| jzr| sxq| kda| kcl| jti| ukd| uvo| ppy| paz| kcr| nmf| kuj| sqm| ten| ebv| scn| cqw| jcg| voc| kle| uuq| eki| miu| rmy| eyd| jcc| epg| qas| wsm| bwa| raf| zxp| isp| dzd| lvy| dyf| ocj| liu| zmn| vxr| epz| fpm| sel| swx| sgg|