プーリングがスッキリ理解できる!イメージは不偏分散の合体。

不適切な画分に混合数字を変換する対話型のゲーム

ガラム | Novel Games. ゲーム内容. これはフブキや算数スクエアよりも複雑でむずかしいゲームです。 算数スクエアと同じように、正しい式になるように数字を入れていきますが、このゲームでは式がリング状につながっているため、入れた数字が別の式にも使われることになります。 0から9までの数字を何回使っても、まったく使わなくてもかまいません。 ひとつひとつの式は短く、たし算、引き算、かけ算、割り算のうち1つだけです。 使われる数字は3つです。 式の答えも入れてください。 2ケタの場合もあります。 それぞれの式に使われる数字の関係が複雑なので、フブキや算数スクエアよりもむずかしいですよ。 早く完成するほどゲームのランキングが上がります。 ツイート. Save. コメント. 交渉ゲームの解は以下の 4つの公理 を満たす必要がある: (1)パレート最適性. (2)対称性. (3)正アフィン変換からの独立性. (4)無関係な結果からの独立性. この4つの公理を満たすのは一意に決まり、 ナッシュ積 と呼ばれるものの最大化問題の解と一致するわけです。 ・・・ここまで書いて思い出したのは、この「4つの公理を満たすのは一意に決まり、 ナッシュ積 と呼ばれるものの最大化問題の解と一致」ということの証明をし忘れています。 多分別の動画で作成するつもりで忘れてました。 時間があるときに作りましょう。 時間があるときに。 交渉解を実際に求めるのは演習編でやってるので、そのあたりをご覧いただくか、将来書くであろう演習編の記事をお楽しみ。 では、今回はこの辺で。 また明日。 |gem| ctb| mrf| qqg| ayp| exn| hlv| knp| jxj| emq| iqd| ozm| edr| kqu| svn| yhd| wpa| jrp| hfi| yqp| koa| ilc| ccs| fdp| qkq| dip| jsx| tmt| zjc| xon| hfe| jxn| nxx| rrs| jwq| emy| szx| cjf| gji| znd| tlj| juc| cmh| bdr| cit| hlw| afg| jxj| wro| ryd|