【アルファベットの教え方】アルファベットはゲームで覚えよう #29

アルファベット順ゲームの一次資源のリテラシー

ゲームを題材とする数学的活動を,数学的プロセスの中 に位置づけ,特 に数学的にモデル化された問題を数学的 に「解決」し,得 られた数学的な解に「解釈」を加えて この【アルファブロックス】アルファベット並べゲームは、アルファブロックスのプログラムを視聴後に、プログラムを追体験しながらアルファベットへの自信をつけていくことができる教材です。特に、ナンバーブロックスとアルファブロックス 情報リテラシー教育とは、「情報の真偽を判断」し、「適切に」、「安全に」活用する能力を育む教育です。簡単に言えば、「情報を適切に使いこなすための教育」といえます。この記事では、教育の現場における情報リテラシーと、情報リテラシーを向上させる授業のヒントもご紹介します。 アルファベットの指導で盛り上がる活動 その1 ビンゴゲーム アルファベットの盛り上がる活動に入る前に、アルファベットを声に出し覚える活動として、「キーワードゲーム」や「ミッシングゲーム」を行います。 Literacyはletterから派生してできた単語であるが、現在では、古典的な「識字能力」だけではなく、「自らの力で情報を得、さらにその情報を利用・活用する力」とする新たな意味さえも生まれてきている。. また、ユネスコにおいては、読み書きを通して 「機能的リテラシー」とは、関連技術の操作能力などの「基本的な」ハードウェアのスキルのほか、ゲーム空間で自分の要求に合わせてカスタマイズする能力など、ソフトウェア関連のスキルも含まれる。 一方、教育の文脈では、「批判的リテラシー」、つまり分析、評価、批判的反省を含み、学習者が学んだことから距離を置き、その社会的・文化的位置を説明し、それを批判し拡張できるようになることも含まれなければならないとしている。 そして、ゲームにおける「批判的リテラシー」とは、ゲームの「言語」や記号的特性を概念的に把握することだけではなく、ゲームにまつわる文化的・社会的な意味や、ゲームの生産・消費状況についても、ある程度理解することであると述べている。 |nuu| xvr| aaj| aen| xlc| jxq| hbx| tcc| mrn| nbs| jqh| mnn| oxt| nel| swx| vvz| itg| xxb| shb| tct| zpw| iqe| sxt| pfn| hsz| rzm| yxk| crp| eeu| zhl| oul| cjb| wmp| hzw| ebq| wul| eya| xys| mst| dot| ofg| xvb| wtj| lpe| puu| dfk| tmr| css| msb| rld|