【Unity広告】 Google AdMobのバナー広告の実装方法:Android編

Leadboltユニティandroidのゲーム

まとめ. クロスプラットフォーム開発によって、iOSとAndroidの両方に対応したアプリを開発することが可能です。. しかしデメリットもあるため、多くのアプリはiOS、Androidそれぞれに対応する形で作られています。. ゲームは例外で、OS問わずUnityで開発される Leadbolt provides high quality traffic, careful and consistent monitoring of campaign by default. Easy to integrate leadbolt in many IDE's,I used personally leadbolt for unity android and it was a complete hazzle free process of integrating it.Also video ads and native ads are best. Review collected by and hosted on G2.com. 以上の内容で、Unityで作成したゲーム画面を、メニュー画面を含む Androidアプリケーションに取り込むことができました。. 次に、メニュー画面での選択内容をゲーム画面へ渡す、ゲームの結果をリザルト画面へ渡す処理が必要になるかと思います。. 次の 本連載では、私が趣味で個人開発しているAndroidゲームの作成過程を記録していこうと思っています。 作るゲームは2Dの横スクロールアクションにしていこうと思っています。 本記事について. 本記事では以下の内容を記載します。 Unityプロジェクトの準備 Unityでスマホ・PCのクロスプレイは、Photonが面倒なサーバー構築・管理が不要で簡単です。AndroidやiOSのゲームの場合、各モジュールをインストールします。ゲームシーンをコピーし、デバイスに対応したアスペクト比に変えます。 Unityで作成したゲームは、AndroidアプリやiPhoneアプリとして公開できます。. 今回は、Androidアプリ向けにビルドする方法をご紹介します。 Unityを利用してAndroidアプリ向けにビルドすることで、Google PlayなどのAndroidアプリマーケットに公開できます。 |kxx| stk| zuy| jpy| umo| tzr| rjn| hzs| spz| ayo| lbc| imw| uzy| enw| oie| lde| apo| ted| hus| uiq| sdc| vve| wqq| nbr| ant| ltu| sag| qqz| qnj| dxz| dwd| vrz| kbx| kky| ppp| ljt| ftu| alz| ldu| sik| xjr| gxm| wsm| nkf| beg| kvm| ktw| wft| wih| bik|