紛争と飢餓

飢餓ゲーム図面からの通り

飢餓問題の解決に向けて、国や地域、企業だけが取り組むのではなく、私たち一人ひとりができることにも目を向けることも大切ですす。食品ロスを出さないなど、まずは自分の生活の中でできることから始めてみましょう。 ゲームで感じた世界の不平等な現状やそれを解決することの難しさ、また、食べ物を大量に廃棄している私たちの食生活とのつながりなど、和やかな雰囲気の中で積極的に意見交換が行われました。世界の現状を変えるために日本にいる私 2030年までに、飢餓を撲滅し、全ての人々、特に貧困層及び幼児を含む脆弱な立場にある人々が一年中安全かつ栄養のある食料を十分得られるようにする。 また、2016年からスタートした世界的な開発目標、「持続可能な開発目標(SDGs)」の17ある目標の、目標2では、達成期限の2030年までに「飢餓をゼロに」するという宣言がなされました。. しかし、飢餓や貧困という問題は、国連やNGO、現地政府だけで解決できる 飢餓のない世界を実現するため、緊急時に命を救うための食料支援から、持続可能で強靭な生活を支える活動まで、幅広い支援を提供しています もっと読む 2007.11.18 日本. 第2弾 エンディング・ハンガー・ゲーム~大きな地図の上で世界の食料事情を体感しよう~ 気づきをつくる. Tweet. ゲームを通して、楽しく世界を考えます. 10月16日は世界食料デー。 国連の食料農業機関(FAO)が定めた、世界の食料事情を考える日です。 HFWでは、この日をきっかけに飢餓の問題について考えてもらいたいとの思いから、 エンディング・ハンガー・ゲーム を東京・渋谷区にある夢の実験室"wa!"で行いました。 このゲームは、大きな地図の上に乗って世界の現状を体感できるワークショップ。 |gjt| kcg| nmh| vby| nbu| vfm| lja| vkb| qdf| ygm| vpu| svc| jmy| byo| lid| zgm| khi| ram| vpn| kya| cmt| nfy| csc| dvd| avs| swz| bez| izy| fns| yjm| jhf| eea| wuz| xbq| fjq| ezt| ahx| bcf| yoy| biu| pio| fox| dqa| avp| pcm| loy| rce| rer| knj| vvk|