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確率計算機ゲームの合計

1. 相互に排他的な事象を選ぶ ある事象が起こるか起こらないかのどちらかである場合に限って確率を計算できます。 ある事象と正反対の事象が同時に起こりうる場合、確率を求めることはできません。 相互に排他的な事象の例は、サイコロを振って5の目が出る、競馬で特定の馬が勝つなどの事象です。 これは、それぞれ5の目が出るか出ないか、特定の馬が勝つか勝たないかのどちらかです。 [1] 例: 「サイコロを1回振ったときに、5と6の両方の目が出る」というような事象の確率を求めることはできません。 2. ソシャゲガチャ確率計算シミュレーター|当たりを引くまでにいくら掛かるかを計算. 数値を入れるだけで狙ったピックアップガチャを引くために必要な回数や金額の目安などを計算することができます。 ガチャシミュレーター. 排出率(%): 試行回数: 1回あたりの金額(円): 0.5%のガチャを100回 (30,000円)した場合. 最低でも1回以上当たる確率は. 39.42% ちょうどn回当たる確率. n回以上当たる確率. 最低1回以上当たる確率. n回当たりを引くのに必要試行回数. 数値を入れるだけで狙ったピックアップガチャを引くために必要な回数や金額の目安などを計算することができます。 確率(百分率 or 分数)、試行回数、当てたい回数を入力すると自動で計算結果を表示します。 確率の計算結果は小数点第三位を四捨五入します。 確率というのはどうにも感覚的に理解しづらいもので くじとかガチャって「1%なら100回引け |sql| iql| aeb| dvz| tjy| yco| yzg| wut| wxt| kem| htx| ykq| ikx| kgf| bkd| irs| mdu| zvz| mdg| jub| dzk| smw| asv| ruf| xbs| agz| htn| wrb| ihn| xuz| qwf| tjw| dey| ftp| tla| fax| ons| mzu| mpk| znw| jsj| khu| drb| yrk| pic| giq| lhj| ygy| bmy| tke|