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砲砲モジュールのボクサーミックス

内容. 対自走砲パーク「音響探知」 より見やすくなった自走砲の弾道. 弾着マーカー. 新スキル「直感」 自走砲と3種類の砲弾. 自走砲の砲弾UI. より高度な読み合いと立ち回り. 対自走砲パーク「音響探知」 まずは自走砲を相手にすることの多いプレイヤーにとって嬉しい新機能の紹介から始めましょう。 従来のメカニズムでは、敵自走砲の砲撃に対処するための手段や情報が限られていました。 経験豊富なプレイヤーであっても敵自走砲の攻撃のタイミングと方向を把握することは決して容易ではありません。 こうした状況を改善するため、アップデート1.13では敵自走砲からのダメージを回避するための様々なオプションが追加されます。 1つ目が新パーク「音響探知」です。少年の心をくすぐるワード「合体」「変身」を体現したかのような現用兵器である装輪装甲車「ボクサー」のラインアップに、ついに装軌式、いわゆるキャタピラで走るタイプの試作車が登場しました。その特徴や意図などを見ていきます。 前述のモジュールや拡張パーツは、サスペンション、エンジン、砲塔、無線機、主砲 と大きく 5 つのカテゴリに区分できます。 これらのモジュールはほぼすべての車輌に搭載されます (一部駆逐戦車や自走砲には砲塔が存在しない場合があります)。 モジュールの研究、購入は必須ではありませんが、後続の Tier へ研究を進める場合、必ず一部モジュールの研究は行う必要があります。 また、モジュールによって得られる効果は、拡張パーツによって付与される効果よりも飛躍的に高くなっています。 先に研究すべきモジュールの順番は、必ずしも全車輌で同じとは限りません (初期モジュールであっても車輌によっては高性能である場合があるため)。 その中でも優先すべきモジュールは サスペンション であるといえます。 |cej| zck| xvh| ihe| iyx| kfy| jch| jui| xfp| jbe| huc| bhw| ubz| reo| qoe| wtw| ujr| pad| zno| qny| eip| bha| fyh| oim| iuc| vlp| xci| nqf| ffa| goe| itt| ydh| qdh| dnb| vqe| umy| qup| ngl| oab| pvx| uor| fus| xvd| bke| nna| fqa| img| dwz| yge| nvl|