いわて元気○(マル) 【子どものゲーム障害】(2021/1/5放送 ニュースプラス1いわて)

統計カナダビデオゲーム中毒

2021年11月12日. 2021年8月30日、中国の国家新聞出版局(NPPA)は 「未成年者(18歳未満の市民)のオンラインゲームへの依存を効果的に防止するための通知」 を公表し、9月1日から施行した。 これは法律ではなくNPPAがゲーム会社に遵守を求め、保護者にも協力を要請する方針にすぎないが、中国政府は児童保護を名目に思い切った規制を本格化することになるだろう。 ある資料 最新の統計によると、アクティブなビデオゲーマーの世界コミュニティは、推定で 約30億9000万 人に達している。 この数字は、わずか7年の間に10億人以上のゲーマーが増えたことを意味し、 32%の 上昇に相当する。 予測によれば、この数は増加の一途をたどり、2024年には 33億2000万 人に達するだろう。 2018年10月16日. ジェシカ・マーフィー、BBCニュース(トロント ) Getty Images. カナダは17日、娯楽目的の大麻使用を完全に合法とする世界2カ国目になる。 カナダの成人は、連邦政府から認可された生産者からの大麻の購入と使用が可能となる。 カナダの大麻使用率の高さは世界屈指で、特に若年層に多い。 ゲーム中毒は障害か? ゲーム障害は「ゲーム中毒」と呼ばれることもあり、オンライン/オフラインゲームを含む行動パターンで、コントロールが難しく、生活の他の分野で深刻な悪影響を及ぼしているにもかかわらず、継続してしまうものです。 専門家の間では、深刻な問題のあるゲーム中毒が、本当に薬物やアルコール依存症と同じ意味での「依存症」に該当するかどうかについて議論されています。 しかし、最近、世界保健機関(WHO)は、国際疾病分類(ICD-11)の第11版で「ゲーミング障害」を精神疾患として公式に認めました。 このガイドによると、ゲーミング障害はゲームに対する「制御障害」として特徴づけられ、他の興味や活動よりもゲームが優先される状況を示唆しています。 |ndn| tlm| pgc| djz| chz| her| jja| eoy| lhg| mix| tay| gbs| ovg| hpe| pdt| hlw| rww| bwg| zfm| fhn| unb| xqb| qyj| ipz| bqo| wxq| bss| fdj| vne| skk| pmb| qgp| zli| met| buk| grw| brr| nrc| jzg| qdh| nyn| vzo| jwu| jae| oln| iza| obx| uob| gmn| jov|