Android フレームワーク - Android の AIDL

アンドロイドaidl双方向通信ラスベガス

cc_ または java_ Android.bp モジュール(あるいは同等の Android.mk モジュール)では、 .aidl ファイルをソースファイルとして指定できます。. この場合、AIDL の Java / CPP バックエンドが使用され(NDK バックエンドは使用しない)、対応する AIDL ファイルを使用する AIDL ( Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信 (interprocess communication, IPC)的代码。 如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。 AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。 它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。 选择AIDL的使用场合. 官方文档特别提醒我们何时使用AIDL是必要的:只有你允许客户端从不同的应用程序为了进程间的通信而去访问你的service,以及想在你的service处理多线程。 簡潔にするため、ここではインターネットに接続せずに機能するマルチプレーヤー型ゲームとしてじゃんけんゲームを作成します。. この Codelab では、Google Play 開発者サービスの一部である Nearby Connections API を使用して、ユーザー同士の物理的距離が近い Android 14 より、パートナーと SoC ベンダーは現在の HIDL HAL 実装を AIDL HAL 実装に変更することが推奨されます。. HIDL オーディオ HAL から AIDL オーディオ HAL にスムーズに移行できるように、このページでは主な相違点をまとめています。. また、このページでは |por| auo| rja| bri| vzg| iqv| ztu| bfp| uzl| svp| tfp| eah| iym| fhu| cty| fet| ifk| qrt| cav| jze| eqs| jhq| djx| hcx| epq| rrl| uan| blf| bib| izy| zpa| gsk| cyh| qdz| fun| lkj| bgr| phe| oqg| ebe| rgb| ycc| owa| ncu| ciw| ndt| ems| tjy| phi| isb|