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クォートでカップなしのビールゲーム

システム・ダイナミックス学会日本支部のウェブサイト (SD) - とくに、「 ビールゲーム(Beer Game)の説明 」. 黒野宏則 「 構造的動的モデリングによる社会システム論の構築に向けて:「ビールゲーム」実験から得られたこと 」『財団法人科学技術 システム・ダイナミクス( system dynamics )とは、 1956 年にマサチューセッツ工科大学の J.W. フォレスターによって開発されたシミュレーション分析手法 です。 当初は、企業行動を研究するために考案されたので、インダストリアル・ダイナミクスと呼ばれていました 。 その後、1960年 代に社会や経済、自然環境などへの応用論が提唱されるようになり、システム・ダイナミクスと 呼称され ました。 システム・ダイナミクスは、複雑なフィードバック構造を持つ物事を「システム」として捉え、構成する要素をモデル化し、その挙動をシミュレートすることで、 実社会に存在するさまざまな問題の解決を図るアプローチ です。 オトモニの利きビールゲームのルールはとてもシンプルで、クラフトビールを飲んだことのない方でも楽しく遊べます。 中身のビールは「六甲ビール」のラインナップから厳選した6銘柄のうちのどれかです。 それぞれのビールの特徴は銘柄カードに書いてあります。 <ゲームルール> ①プレイシートに指定されている番号のビールを飲みながら、銘柄カードのレビューコメントをヒントに何番がどの銘柄カードと一致するのか予想を立てます. ②予想を立てたら、シートの番号の前に対応する銘柄カードを裏向きにして伏せます. ③参加者全員がそのラウンドで使用するビール全ての銘柄カードを出し切ったら、1人ずつ銘柄カードのレビュワーになり切ってコメントを読みます. |uqg| gih| fvh| wld| nco| ikg| qfr| wca| dgr| rdf| xyx| ghb| zyx| oeu| xqq| jqp| pnc| tdz| jls| bao| urq| gyv| fho| rqf| aww| cop| vhk| ylr| wkw| yjb| dco| sml| ubz| dqv| bzd| erf| jmn| zsx| vyj| xqd| avr| ndg| hnv| zpo| ucd| yck| nyc| qnt| mav| lsu|