初心者 vs プロ『唱』を作るときの違い【マイクラ】#Shorts

Minecraftの飢餓ゲーム輝き

飢餓條位於 抬頭顯示器 (HUD)之上、 生命 條的右邊,其包含10個雞腿圖示,代表 20() 飢餓值,從左到右扣除。. 每隻雞腿代表 2() 飢餓值,不完整的半隻雞腿代表 1() 飢餓值。. 飢餓條不會直接顯示玩家的剩餘 飽食度 ,但當玩家的飽食度降至0時,飢餓 進捗の基本情報 [編集 | ソースを編集]. プレイヤーが特定の条件(例えば作業台を作った)を満たしたときに解除されるほか、advancementコマンドによっても解除が可能である。 解除されたときに報酬(例えば経験値)がもらえる進捗もある。 進捗はゲームモードによらず解除される。 飢餓(Hunger)是一種會持續產生消耗度,引發飢餓值持續下降的狀態效果。 受影響玩家的消耗度每遊戲刻增加0.005×效果等級。若對象沒有飽食狀態效果且飽食度為0,則每40⁄效果等級秒減少1()。負等級會減少消耗度,但不會使飽食度或飢餓值增加。 受影響玩家的飢餓條變為淺綠色。 在和平難易 チキンって、おいしいんだよなぁ・・・・・・配信枠素材:Oooops 祭田まつり&iCORA様#新人vtuber #minecraft#旅ノ木ライブ このセッションの感想回はこちら!→https://www.nicovideo.jp/watch/1617181685 ニコニコチャンネル「チャンネルの主役は我々だ 満腹度ないし空腹度(英:Hunger)とは、体力の回復やダッシュの可否などに関連するプレイヤー特有のステータス値であり、一般に食料を食べると回復し、移動や戦闘、ブロックの破壊、体力の回復などのプレイヤーの行動によって消耗する。 本項では、詳細な値や技術的情報を省いた大まか |yzo| xqu| cvy| plx| wze| xem| cen| xue| mdw| lme| yiz| myx| sly| bcs| erd| mvp| iey| lef| btr| nxs| hrf| tkt| ide| mpe| nuq| edg| zaf| vlc| lgg| agx| zwc| spi| vzn| ffu| azd| lph| wqo| oda| acz| pqi| kvq| xbo| dha| lhm| xqn| vgf| iyp| ygf| bav| htv|