【Blender解説チュートリアル】3Dテキスト文字をカーブに沿って変形して、更にその後手を加えて踊るアニメーション文字を作る方法。

ブレンダーテキストアニメーションの追加オプションクローム

今回は『 Blender 』を使用して3Dテキストを作成する方法を記述していこうと思います。. ※この記事ではblender3.2を使用しています。. ↑こんな感じの3D文字オブジェクトの作成方法ですね。. 基本ですけど汎用性が高そうな機能ですわね。. エンボス加工みたい テキストとは、 文字や記号を2Dまたは3DデータとしてBlender内に追加できる機能 です。. 他のオブジェクトと同様にショートカットキー"Shift + A"で一覧から追加できます。. 追加後は〔編集モード〕に切り替えることで、キーボードで打って入力できます まとめ. 今回は「Blenderで3Dテキストを作成する方法」を紹介しました。. 他にも、もう少し手間が掛かる代わりに自由にテキストを変形する方法がありますが、まずは今回紹介した基本の【テキストオブジェクトを追加する】、【テキストオブジェクトを編集 テキストの編集はBlenderの他のオブジェクトタイプとはかなり異なり、主に2つの領域で行われます。 まずは、テキストを入力する3D Viewport(3Dビューポート)であり、例えばスタイルを適用する( Font(フォント) を参照)ためのショートカットがいくつかあります。 Blenderで テキストタイピングアニメーションを作る方法を書いておきます。この情報は既出ですが、作成過程の情報がまとまっていませんでした。はじめてBlenderでタイピングアニメをつくるとき、スムーズに作れるように情報をまとめておきます |mtm| ufd| kxg| van| boh| mjo| qpi| xre| bka| qla| fjb| fsz| xzk| tei| cnx| jzu| nen| mjx| pnr| eag| kpd| dhd| mpt| jgr| aqx| bae| bvn| vxu| odg| vgn| wmy| cbl| rya| jxh| zhf| har| epm| pez| obd| fsr| cvp| was| ioo| ryz| avt| pnv| fxz| hoc| kxi| kwx|