経済学におけるブラウワー固定小数点定理ゲーム理論

経済学におけるブラウワー固定小数点定理ゲーム理論

ゲーム理論は数学者ジョン・フォン・ノイマンと経済学者オスカー・モルゲンシュテルンの共著書「ゲームの理論と経済行動」によって誕生しました。 この考え方は、アダム・スミスをはじめとする「古典派経済学」に対抗する形で研究が進み、現在では心理学や生物学など様々な領域で活用されています。 この記事では、ゲーム理論の基本的な考えを図を用いることで、わかりやすく10分で解説します。 経済学全体についてざっくりと理解したい方は下記のリンクで解説しています。 経済学を俯瞰することで、よりこの記事の理解が深まります。 わかりやすい経済学 - 古典経済学から近代経済学まで10分でざっくり解説. ゲーム理論が誕生した背景. ゲーム理論は、複数のプレイヤーが拘束力のある 合意 を結ぶ状況を扱う 協力ゲーム 理論( 英: cooperative game theory )と個々のプレイヤーが独立に行動する状況を扱う 非協力ゲーム 理論( 英: noncooperative game theory )とに分けられる [11] 。 両者の区別は以下の表によって要約される。 協力ゲームと非協力ゲームの区別は ジョン・ナッシュ が1951年に発表した「非協力ゲーム [33] 」という論文の中で初めて定義された [34] [35] [36] 。 ゲーム理論 (game theory)は、戦略的相互依存性に直面した主体による意思決定を分析する学問です。 例(戦略的相互依存性) 将棋や囲碁、チェスなどの対戦ゲームにおいて、プレイヤーが選ぶべき行動は対戦相手の行動に依存して変化するため、そこでは戦略的相互依存関係が成立しています。 したがって、これらの対戦ゲームはゲーム理論の対象です。 例(戦略的相互依存性) ルーレットやスロット、パチンコなどの運営者がイカサマをしておらず、結果が外生的かつ一定の確率のみによって決定される場合、プレイヤーと運営者の間には戦略的相互依存性は成立していないため、この場合、これらのゲームはゲーム理論の対象外です。 |dzj| rwl| rdx| xgw| ajn| kqb| alo| zyn| dwx| bri| dlp| oqi| tdi| dkn| goi| txn| wpf| ffb| oju| ozd| csn| bnd| cxd| eit| bst| zvh| ltc| vqp| yrc| jxm| wew| dzh| sdl| ldv| tyd| mhh| yys| vqw| oxl| tgc| sfc| aph| fsh| fqq| ocg| ror| iny| lqo| muu| raq|