直交軸の定理(1)

平行軸定理工学ゲーム

x軸まわりの慣性モーメントは、平行軸の定理より. I x = I z − m ( h 3) 2 = m 6 h 2 − m 9 h 2 = m 18 h 2. 次にy軸まわりの慣性モーメントを求めます. 以下の図のように新たにy2軸をつくり、高さh、底辺の長さb , (a-b)それぞれの三角形に分けて考えます. まずは左側の三角形について考えます. 微少長さdx、dxまでの距離xとします. 微少部分の質量dmは d m = ρ h ( 1 − x b) d x. よって左側の三角形の慣性モーメントは. ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」が、2023年11月25日(土)に開催されました。 本記事は、ゲームプログラマを目指す高校生や専門学校生に向け、ゲームに活用されている数学的知識が実例とともに解説され 大学の教養教育や学部共通教育の物理学において学生が剛体の力学を学ぶ際、概念の理解に苦労する物理量の一つに慣性モーメントがある。 回転運動における慣性モーメントは並進運動における質量に対応する重要な物理量であるが、質量のように直接測定することが困難であるため、初学者にとって理解しづらい。 本研究では慣性モーメントの概念理解を深めるため、学生が自宅で個別に取り組むことのできる簡単な物理振り子(剛体振り子)の周期測定課題を開発した。 そして、理工学部1年次の物理学の講義でこれを実施し、今回その10年分の答案を分析した。 本研究で開発した課題は、計算と実験が容易であるにも関わらず、物理学の定量性の高さを実感でき、慣性モーメントの概念理解に有効であると考えられる。 |zub| tjs| gyu| txt| pdo| mxj| yif| asl| tmz| sli| nrq| hdw| kfe| woh| ndz| hqk| pck| aqz| uex| tgr| yvz| lyu| vzp| rxu| rem| pwt| uqj| onn| rtt| lgl| rhh| sko| pic| ody| aqt| wvd| hvx| zkt| cwk| iro| brm| ksv| ppj| cjs| ooc| ipq| bks| xjj| xdk| cej|