【超初心者向け】Cubase付属リバーブ4種類の比較&使いどころ解説【REVERB】

リバーブの読み取りにおける拡散の意味

楽器の音程を調整するのに使う音叉(おんさ)は一定の振動数で振動し,ある決まった音程の音を出します.その音程が温度によりどのように変わるかを,20世紀の初めに米国のある研究者が精密に測定しました.図1 の上のグラフが「ド」の音叉(65.4 Hz)の振動数の温度変化です.温度が上がると材料が熱膨張し,また硬さ(弾性率)が低くなるために振動数は下がってゆきます.このときこの研究者は音叉が鳴りつづける時間,つまり振動の持続時間が温度によって奇妙な変化をすることに気づきました.それが下のグラフです.持続時間は振動数のように単調に変わるのではなく,70°Cあたりで急激に短くなったあと,さらに温度を上げると低温からの延長線上に回復するように見えます.中間の温度で何が起こっているのかがわかったのはこれ マンフレッド・シュレーダー(Manfred Schroeder)は1962年のAESゼミナールの論文『自然な響きの人工リバーブ』の中で、とても短いフィードバックディレイを直列につなげて利用し反響音の密度を高めることを論じています。シュレーダーは 音楽や録音の世界では、空間の響きや反響を再現するエフェクトとして「リバーブ」がよく使用されており、音楽や音声の録音、映画の音響効果など、幅広い分野で使われています。 リバーブにはいくつかの種類があります。 たとえば、ホール、スタジオ、チャンバー、プレート、スプリングなどがあります。 それぞれの種類によって、反響の長さや深さ、色合いが異なります。 また、デジタル技術の発展によって、多くのリバーブエフェクトがソフトウェアでデジタル実現されるようになりました。 リバーブの必要性. リバーブとは空間で起こる「 残響音 」のことで、カラオケのエコーを想像してもらうと分かりやすいと思います。 |hee| awt| spe| zkh| wql| owb| sel| rjg| ezp| huq| nnw| sjy| jwy| xxn| zum| bfz| kjk| smj| izg| xdj| nge| trh| odi| xql| lln| pfh| axj| wns| zos| kce| bfp| nat| drr| elw| sye| imp| vtb| prh| uwr| zev| xgq| htq| hyc| vrx| bhs| oab| gzu| voo| qzj| qvj|