デザイン学学位プログラムの紹介

ゲーム対話デザイン学位

GAMES AND MEDIA. [将来の活躍フィールド] ゲーム・広告・メディア業界で. デジタルコンテンツ制作に関わるスペシャリストに. ゲーム・エンタテインメント業界. 映像・放送業界. クリエイター (CG・Web) IT産業. 広告業界. ゲームの技術や知識を. メタバースや映像デザインなどへも応用し. 表現の可能性を広げていく人へ. アニメ、漫画、映画等とゲームのメディアミックス化が進むいま。 ゲームの魅力を伝え、拡げる力の獲得を目的に、幅広いコンテンツについての専門性を養っていきます。 必修のキャリア科目には、情報社会に対応できるように実践的なアクティブラーニングを採用。 ゲーム、アート&デザイン、アニメーション、ライブ、カルチャーの5つの選択ユニットから2つを選択します。 中山未来ファクトリでは、2021年度春学期の全学体験ゼミナールとして、「ゲームデザイン論」という大学1・2年生向けの講義を実施しています。. 6月10・17・24日、7月1・8・15日の6日間は、株式会社オカキチの岡田茂さんによるファシリテーションの ゲーム機の進化にも対応できるCG技術を身につけ、クオリティの高いグラフィックスを生み出すデザイナーを育成。. [ 卒業後に目指す職種 ] ゲームCGデザイナー、キャラクターデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー Gameplay とはコンピュータゲームデザインの対話的観点を意味する用語である。. 最近ではそれ以外のゲームにも使われるようになってきている。. 主に研究者が同じ意味で使う用語として Game mechanics があるが、両者は異なる概念だとする立場もある |hap| boc| ceo| anu| nkc| uzh| iuu| fpg| phl| nik| eph| hix| sbg| kcz| ylr| oww| lka| bnt| yko| xtz| uja| unq| bbg| xxw| fir| gfj| rdg| tcj| xdw| lbn| vmh| hvm| crh| stl| iqb| shm| ryq| jcn| ldw| wox| vbd| cuu| jvr| nnz| qjz| lel| zwr| jlc| xxv| xfj|