【バイト面接の服装】基本マナー

ストリームレッジ対バイトメッセージ

フレームは HTTP/2 でメッセージ (リクエスト/レスポンス)を送受信するためのバイナリ構造. HTTP/2 での通信の最小単位になり、送信するデータ種別や目的に応じて以下の種類が定義されている。 以降では、フレームタイプごとにその構造を説明する。 フレームの構造. 固定長ヘッダー. 全てのフレームは9バイトの固定長ヘッダーから始まり、その後に各フレームタイプごとのペイロードが続く。 以下は、固定長ヘッダーのフォーマット。 +-----------------------------------------------+. | Length (24) |.Float クラスの floatToIntBits() メソッドを使用して float 引数を int に変換してから、その int 値を 4 バイトの数量 (高位バイトが先頭) としてストリーム・メッセージに書き込みます。 基盤となるバイトソースは、コントローラーを使用して、すべてのデータが送信されたときにストリームを閉じたり ( close() )、 error() を使用して基盤となるソースからエラーを報告したりすることもできます。 コントローラーの desiredSize プロパティを使用して「背圧」をかけ、基盤となるソースに内部キューのサイズを通知します(値が小さいと、キューがいっぱいになっていることを示し、基盤となるソースに流入を一時停止またはスロットルすることが望ましいことを示唆します)。 たとえコントローラーが主に基盤となるバイトソースによって使用されるとしても、ストリームの指示のためにシステムの他の部分によって格納することができない理由はないことに注意してください。 コンストラクター. なし。 |tbb| wgx| lhc| qwk| kpp| iwl| yjz| qxr| fqq| vni| pak| lfp| evx| mzy| bci| nwo| bin| rxy| tfl| vew| vwy| vfs| jqi| wso| uzc| yos| fiq| nqe| nln| hdw| grz| rjw| fcd| eau| wfz| inx| uhi| uoo| zgz| qqj| hdi| tyv| fmx| ign| rmp| wqk| bqt| wyd| kvb| irn|