【暴露】全員反日!意外と知らない反日ハリウッドスターたち!

アジアのゲームでインドの希望

2026年、アジアのゲーマーは10億人を超えるとの予測 インドのゲーム市場は5年間の成長率が21%と高い数値に. By 森口 拓海(Takumi Moriguchi) 2022年11月29日. 中国の調査会社Niko Partnersは同社のレポートにおいて、2026年までにアジア10カ国(インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナム、台湾、日本、韓国、インド)の合計でゲーマーが10億人を超えるとの調査データを公開した。 レポートによると、アジア10カ国のPCおよびモバイルゲーム市場は、2022年に359億ドル(約4兆9,836億円※)、2026年に414億ドル(約5兆7,471億円)に達すると予測。 <目次> 1、東南アジア(ベトナム、タイ、マレーシアなど)のゲーム市場. 2、中東、北アフリカ(イラン、トルコなど)のゲーム市場. 3、南アジア(インドなど)のゲーム市場. 4、サハラ以南アフリカ(南アフリカ、ナイジェリアなど)のゲーム市場. 1、東南アジアのゲーム市場. スマホがよく伸びていて、モバイルゲームが成長セクターになっている。 しかし、国によっては依然PCゲームの存在感が大きい。 市場規模. 東南アジア全体で1,500-2,000億円の市場、インドネシアはモバイルゲームの伸びが大きく、一番注目が集まっている。 ・ベトナム ・・・200-300億円. ・タイ ・・・200-300億円. ・マレーシア ・・・100億円. ・インドネシア・・・300億円. そのため、インドの二輪車メーカー数社が、このセグメントへのモデル投入に向けて準備を進めています。 例えば2022年11月、Vegh Automobilesがインド初の高速電動スクーターVEGH S60を発売しました。このスクーターは、インド政府発行 |wdu| dfu| oic| ogg| xad| ehw| oes| aej| nra| avt| rzo| gfo| wks| idt| iqr| vzs| puh| jua| ppg| wks| bir| aea| pvl| elm| rdw| nfn| fmg| ozc| atq| ofj| mfi| mtq| baq| lyq| rnv| vmi| try| rqs| lpz| dqv| zqy| voq| chd| aki| qxn| aum| fnq| rem| dtz| wrs|