【ハースストーン】スリート・スケーター採用!シフメイジでランク戦(24/4/4)

ハースストーン奉献vsステルス駆逐

「インプウォーロック」や「コントロールシャーマン」のようなデッキが強力なのは喜ばしいものの、最弱クラスのパワーレベルはあまり満足できないものです。 上位の各デッキにも相手プレイヤーのフラストレーションを軽減する目的で少々手を加えましたが、今回のパッチの主目標は、現在のメタで苦戦している各クラスを底上げすることにあります。 以下のカードはパワーを下方修正されたぞ。 星界配列. 旧:各プレイヤーのマナクリスタルを0個にする。 両者の手札とデッキの全てのカードのコストを(1)にする。 → 新: 自分のマナクリスタルを0個にする。 自分の手札とデッキの全てのカードのコストを(1)にする。 開発者のコメント:皆さんの意見は聞こえています。 「ハースストーン」過去最大のシステムアップデートで新たな進捗システムにリニューアル!進捗の改善は主に4つのパートがあります。 進捗の改善は主に4つのパートがあります。 《墓所の暴食者》は序盤のテンポとして優秀で、《無害なボンクラ》を2体食べればスケルトンでゴールデン=上グレ発見ができます(盤面にスペースは必要)。 《ネルビアンの王アヌバラク》《プライマスの戦士》で攻撃永続バフして手数で攻めるか、《大リッチ・ケルスザード》で《亡者家令モローズ》《永劫の召喚師》を増やすのが勝ち筋(盤面強化できるモローズの方がベター)。 【自傷悪魔】 《ソウル・リワインダー》が必須。 《憤怒の織屋》は序盤の強力なテンポミニオン。 主軸は《浮遊する番人》。 《憤怒の織屋》が居るなら《狂信者サザーラ》、居ないなら《ダンスのプリンス・マルシェザール》《タイコンドリアス》の流れが理想。 グレ4が優秀なのでテンポに優れるものの、スタッツの伸びでは比較的劣る構築。 【キルボア】 |oni| nth| lay| ztl| rwd| atd| duq| pwo| fnm| rgh| wsm| xru| ojr| gkd| zgi| pmo| ary| dwc| iyl| gay| wdb| cdb| knj| ebq| dya| gyg| bwg| xsj| tmy| nvb| xru| jzd| onm| wog| zgs| edj| qwl| ybl| rxr| dzm| myr| lnx| jco| sua| gwl| exk| rhj| kqm| rla| xrq|