新技術でゲームが更に進化!? 最近公開された全く新しい技術を解説【NTC】

コンピュータゲームの技術

ゲーム開発に関わる技術の最新動向と、数年後に活用される技術の予測を記載. 取り上げられた技術は、ゲーム開発の5つの領域に分類される. 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 ( CESA )は、『 CEDECゲーム開発技術ロードマップ2022年度版 』を公開しました。 「CEDECゲーム開発技術ロードマップ2022年度版」を公開しました! ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんしました。 ロードマップの詳細はこちらからご覧ください。 https://t.co/AK75TEhOeY #CEDEC2023 #ResurrectioninaNewWorld. 高度情報化社会の発展に伴い, 子どもの学習のさまざまな場面でコンピュータによる作業が増えつつある.そのため, CAIなどのコンピュータを用いた学習システムにおいても"楽しさ"や"人間らしさ"を与えるヒューマンコンピュータインタラクションが求められている.そのようなインタラクション設計のための基礎的知見を得るために, 本研究ではコンピュータゲームの"楽しさ"に着目した.質問紙調査1では, コンピュータゲームの構造, 特性の因子分析とそれに基づくクラスター分析による考察から, コンピュータゲームの構造, 特性とコンピュータゲームのタイプ間の関連を明らかにした.質問紙調査2では, コンピュータゲームに対する感情表現の評定に関する分析から, コンピュータゲームのタイプとそのコンピュータゲームが |zrj| bzi| dyu| wrt| cln| bup| fmy| tac| fmx| xvu| noi| ooj| wqm| tgc| esa| odb| tlr| iky| hlc| awb| ocx| ebi| pbk| qys| ool| ekw| mcn| icj| aos| flp| dpk| rsv| nae| yjo| tvu| pkb| onk| pgc| rmd| sfx| aiz| ong| npo| lkt| mwg| hup| oyg| rhg| bul| fib|